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A INFLUÊNCIA DA PRÁTICA DO BADMINTON NA MELHORA DAS CAPACIDADES MOTORAS

Pedro Rogério Yin Chen*

Resumo

O Badminton é um esporte de raquete e peteca de fácil assimilação, altamente sociável e é jogado de forma competitiva ou lazer. Por isso, o estudo teve como objetivo verificar a influência da prática do Badminton nas capacidades motoras de jovens praticantes. Caracteriza-se de natureza quase-experimental. Participaram do estudo 29 jovens com idade de 13 a 17 anos, praticantes de Badminton, escolhidos intencionalmente. Para a coleta de dados foi utilizada o teste da EUROFIT. Os dados foram tabulados no Excel e analisados através do programa da EUROFIT, deram origem a média, para nivel de significância de p<0,05. Os resultados demonstraram para flexibilidade uma média de 29,93 (±6,04) cm no pré-teste. No pós-teste a média 39,62 (±9,45) cm. Para potência de membros inferiores , no pré-teste, média de 17,52 (± 17,73) segundos. No pós-teste média de 18,79 (± 18,79) segundos. Na força de membros superiores, no pré-teste, média de 17,52 (± 17,73) segundos. No pós-teste média de 18,79 (± 18,79) segundos. Para a variável agilidade, no pré-teste a média foi de 14,34 (± 1,31) segundos. No pós-teste, média de 13,47 (± 1,33) segundos. Na força de resistência abdominal, no pré-teste a média foi de 12,86 (± 5,82) repetições. No pós-teste, média de 14,03 (± 5,37) repetições. Na dinamometria manual, no pré-teste média de 29,48 (± 11,62) kgf. No pós-teste média de 30,75 (± 12,95) kgf. Observou-se que houve aumento das capacidades motoras após o estudo, com exceção da apreensão manual em que os praticantes não têm influência dessa capacidade no jogo.

Palavras-chaves: Capacidades motoras, jovens, Badminton.

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* Graduado do Curso de Bacharelado em Educação Física da Pontifícia Universidade Católica do Paraná.

Golpe ofensivo que tem o objetivo de golpear a peteca alta sobre a cabeça para o fundo da quadra, fazendo com que a peteca chega ao fundo rapidamente, numa trajetória quase paralela ao solo.

Golpe defensivo que tem o objetivo de golpear a peteca levemente atrás da cabeça para o fundo da quadra, fazendo com que a trajetória da peteca forme quase uma parábola em relação ao solo, permitindo que o atleta se recupere na quadra.

 

Segundo golpe mais rápido do jogo, tem o objetivo de dimuir o tempo de reação do oponente, fazendo com que a peteca tenha seu trajeto paralelo ao solo, transpondo o mais próximo possível a rede.

 

Golpe que tem como objetivo deixar a peteca o mais próximo da rede, efetuado levemente atrás e acima da cabeça, realizando a batida mais lenta e fraca.

Golpe que tem como objetivo deixar a peteca à frente da quadra, efetuado acima e a frente da cabeça, realizando a batida mais rápida e forte.

Golpe curto efetuado perto do solo, que tem o objetivo de contra deixar a peteca.

Golpe efetuado do meio para cima da rede, tem objetivo de deixar a peteca o mais próximo possível da rede.

Golpe efetuado acima e próximo da da rede que tem objetivo de derrubar rapidamente a peteca no solo.

 

 
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